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Aug 31, 2023

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム: 隠された詳細と参考資料

これらの類似点と隠された詳細に気づきましたか?

『ブレス オブ ザ ワイルド』はシリーズの伝統から見事に脱却した作品であり、『ティアーズ オブ ザ キングダム』はほとんどの人が予想しなかった方向に進んでいます。 しかし、それにもかかわらず、ゼルダは伝統が染み込んだシリーズです。

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これまでのすべてを放棄することはできません。それがシリーズを定義するものだからです。 ただし、『Tears of the Kingdom』にはシリーズの核心が含まれており、より深く掘り下げたくなるような参照と詳細の両方が詰め込まれています。

『ブレス オブ ザ ワイルド』では、マグネシスは最も楽しい能力の 1 つで、金属製のオブジェクトを引きずり回して、好きなように使用できます (通常は敵に対する鈍器です)。 Tears of the Kingdom ではさらに自由が与えられ、基本的に何でも手に入れることができます。

この素晴らしい能力はウルトラハンドと呼ばれています。 それは理にかなっている; それは文字通り、欲しいものを何でもつかむリンクの手です。 しかし、これは実際には 1960 年代の古い任天堂のおもちゃにちなんで名付けられたことをご存知ですか? 腕を伸ばして物を拾えるので、ここにぴったりの名前です。

好きか嫌いかは別として、『スカイウォード ソード』は多くの点で『ブレス オブ ザ ワイルド』の基礎となっています。 これがなければ、スタミナ管理やパラグライダーなど、多くの基本システムが欠落していたことでしょう。

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おそらく明らかな方法で、ティアーズ オブ ザ キングダムはスカイウォード ソードからさらに多くの要素を取り入れています。空からやって来る人々、古代の悪の復活、タイムトラベルなどです。 ただし、最も露骨な言及は、まさにスカイウォードソードのように、リンクが雲を裂いてハイラルに飛び込む最初の部分にあります。

『ブレス オブ ザ ワイルド』が最初に発売されたとき、シーカー スレートが Wii U か Switch のどちらかを描くことを意図しているのか、それとも単にその中間の一般的なタブレットを描くことを意図しているのかについて、激しく議論されました。 確認されたことはありませんが、すべてのカテゴリにうまく当てはまります。

Tears of the Kingdom ではリンクの Sheikah Slate が廃止され、代わりに Purah Pad が導入されます。 実際、ゼルダはゲームの開始時にそれを導入することを重要なポイントとしています。 問題は、これがSwitchであることは絶対に否定できないということです。 カメラを除いて。

『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』の冒頭ですぐに紹介されるのは、ハイラル城の隠れた奥深くにその彫像が散らばる謎のゾナイです。 ゼルダはその謎全体に驚愕するが、プーラとの研究のおかげでゾナイそのものについては部分的には知っている。

しかし、ゾナイは実際にブレス オブ ザ ワイルドで登場しました。 直接言及されたことはないが、その名を冠した遺跡がハイラル中に点在し、ドラゴンや幾何学模様が装飾されていた。 新たにゾナイに焦点を当てたことで、これらのデザインはすべて理にかなっています。

ゼルダのゲームではツールがゲームの成否を左右します。 敵、ダンジョン、それらすべてが重要ですが、実際に遊ぶためのツールが楽しくなければ、すべてが台無しになります。 『ブレス オブ ザ ワイルド』では簡単に操作できる能力が与えられ、『ティアーズ オブ ザ キングダム』ではそれがマントラになりました。

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それらの能力の 1 つであるアセンドは、ゲームに組み込まれる予定ではありませんでした。 青沼英二がインタビューで述べたように、Ascend は洞窟から抜け出すためのちょっとしたデバッグチートでしたが、最終的には単に後戻りして登るよりも旅行として使用する方が楽しいと判断しました。

シリーズ初の真のオープンワールド ゲームであるブレス オブ ザ ワイルドには、周囲の世界を再現するためのサイド クエストやオプションのアクティビティが多数追加されています。 それらのクエストの 1 つは、大盗賊ミスコの宝を追い詰めることでした。

彼らの宝物庫を荒らしたリンクは、再び彼らの盗んだ品物を探しに戻ってきました。 しかし今回、ミスコは服飾デザイナーに扮し、仕立てられた衣装のワードローブをハイラル中に隠している。 それに、スタイリッシュにやっていないなら、ハイラルを救うことに何の意味があるのでしょうか?

もう一度、「Loving Skyward Sword」ゾーンに戻ってきました。 スカイウォード ソードには、シリーズの中でも最もクリエイティブなダンジョンがいくつかあり、トロッコと時間の巻き戻しに焦点を当てた最高のダンジョンの 1 つでした。

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おなじみですね? ティアーズ オブ ザ キングダムでは、空からスタートするだけでなく、トロッコのレールや、任意のオブジェクトの時間を一時的に巻き戻す機能であるリコールも体験できます。 『ティアーズ オブ ザ キングダム』を『ブレス オブ ザ ワイルド』の続編と呼ぶ人にとっては、それはまさに『スカイウォード ソード』の精神的な後継者です。

私たちは皆、『ブレス オブ ザ ワイルド』のハイラルへの最初の一歩を懐かしく思い出し、カメラが風景の上に広がるタイトルショットを再現しました。 大台地は、ゼルダ、おそらくゲーム全体でさえも最大のオープニング エリアの 1 つです。 そして、そのすべてがパラグライダーの取得で最高潮に達します。

『ティアーズ オブ ザ キングダム』でパラグライダーを手に入れるのは明らかに簡単です。プーラからの贈り物なので、彼女に代わってタスクをこなすことができます。 ただし、懐かしさに負けてしまうと、グレートプラトーや時の神殿に向かって漂っていることに気づくかもしれません。 これらのボロボロの遺跡の上には、ブレス オブ ザ ワイルドで王がプレゼントしたのと同じデザインのノスタルジック ファブリックが見つかります。

ゼルダシリーズには、ぴったりフィットしたティングルから赤獅子の王まで、常に風変わりなキャラクターが満載です。 『ブレス オブ ザ ワイルド』には独自の魅力がたくさんありますが、その中でも特にユーモラスで愛らしいのがインパとその妹のプラです。 インパは時間に身を委ねる良識を持っていたが、プラには別の計画があった。

見た目はただの子供であるプーラは、間違いなく変わり者です。 しかし、皮肉なことに、『ティアーズ オブ ザ キングダム』では、ゲーム間の期間が短いため、他の全員がほぼ同じままである一方、プーラは年月を経て老化し、エイジ オブ カラミティでの彼女の見た目にはるかに近づいていることです。 。

Tears of the Kingdom がハイラルの世界に深みを与えると人々が言うとき、それは文字通りの意味です。 上空を追加すると、すでにまったく新しい次元が追加されます。 厳重に守られた秘密として守られていたにもかかわらず、地表の下の広大な深さは夜よりも暗かった。

深部への降下は不安なプロセスであり、暗闇が増し、光が消えていきます。唯一の安全は、全体に点在する巨大なライトルートです。 しかし、すべての神社とライトルートには対応するものがあることをご存知ですか? これは、どんなライトルートでも地表の神社を見つけるのに役立ち、どんな神社でも暗闇を通って次のライトルートまであなたを導くことができることを意味します。

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Hilton は TheGamer のライターです。 彼らはたくさんのゲームに情熱を持っており、すべてに言及するにはリストが広すぎるかもしれませんが、常にゲームにもっと関わりたいと考えていました。 そして、それらについて書くことは、それを行うための非常に強力な方法のように思えます。 彼らはデジタル写真家の愛好家でもあり、ゲーム内のくだらない画像を撮ることにほとんどの時間を無駄にしています。

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