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Jan 06, 2024

トランスフォーマー:ライズ・オブ・ザ・ビーストのレビュー

このまあまあの続編の問題は、ジョン・シナの明らかな欠如だけではない。

トランスフォーマーの新たな時代が始まります。 ハスブロの資産は今日では十分に古く、数十年前に世界を席巻したアクションフィギュアやアニメ番組は言うに及ばず、私の世代はマイケル・ベイのオリジナル映画を懐かしんでいます。 尋ねる人によっては、オプティマス・プライム、バンブルビー、メガトロンなどはすべてまったく異なるキャラクターです。

『バンブルビー』の成功により、オリジナルのデザインを尊重しつつ、楽しくジョークも交えた小さな物語を伝える映画が誕生し、その歴史的重要性が一周しました。 ジョン・シナとヘイリー・スタインフェルドも出席しており、私の本の中でほとんどの点で勝者でした。 『Rise of the Beasts』は、小さな町のエネルギーを、宇宙を破壊しようとする銀河系の敵との世界中を駆け巡る戦いと引き換えにし、楽しさを保ちますが、品質は少し失われます。

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技術的には直接の続編ですが、お気に入りのオートボットの存在を除けば、これは再び新たなスタートのように感じます。 『ライズ・オブ・ザ・ビースト』は、元軍用電子機器の専門家であるノア・ディアス(アンソニー・ラモス)が、安定した職に就き、ニューヨーク市で家族を養うのに苦労している姿を描いています。 彼は出演の可能性から何度も断られており、この映画では、ディアスが単に「あるタイプの人」というだけで断られていることから、職場での人種的偏見に意図的にメスを入れている。

これは、『Rise of the Beasts』が多くを語らずに焦点を当てている厳重なテーマであり、それは何よりもトランスフォーマー映画にふさわしいものです。 エレナ・ウォレス(ドミニク・フィッシュバック)も同様で、地元の博物館の研究助手であり、非常に白人の非常に特権的な上司から常に軽蔑されています。 これは、1994 年のブルックリンの路上から始まる都市型トランスフォーマーの物語の説得力のある基盤ですが、ここにある多くのアイデアと同様に、うまくいかない傾向があります。

絶望のあまり、ディアスは豪華な祝賀会から車を盗み、犯罪生活に転じます。その車はたまたま休眠中のオートボットでした。 同時に、ウォレスは町の向こう側で、ザ・スカージとして知られる邪悪なロボットの集団が何世紀にもわたる眠りから惑星を食べるユニクロンを呼び出すことを可能にする鍵の前半部分である古代の遺物を発掘しています。 それは、ぎこちない説明とでたらめなキャラクター開発で満たされたぎこちない設定であり、アクション以外のシーンの大部分は、結局のところ、その場所に行くか、物語を進めるためのものを見つけるために話される、ずさんなショットのやり取りに要約されます。

物語に対するこの歩行者的なアプローチは、『マキシマルズ』が登場しても軽減されません。 オリジナルのビースト・ウォーズ漫画から引き出された新しいクラスのロボットは、故郷に戻れないかもしれないという理由で人類と友達になることを恐れず、何年も地球に隠れてきました。 映画の名前を考えると、もっとたくさんの作品が見られると期待していました。 Rhinox や Cheetor など、私の個人的なお気に入りのいくつかはほとんど上映時間がありませんが、Alrazor や Optimus Primal などは昔からのお気に入りに次ぐものです。 彼らの動物デザインの野獣のような輝きを受け入れる努力はほとんど行われておらず、特に最後の戦いで彼らが二足歩行の殺人機械に変身するときはなおさらです。

オプティマス・プライムの利己的な性質と、倒れた仲間に復讐するためにサイバトロンに戻るという決意は、マクシマルズの人類への近さ、そして私たちが自分自身の罪悪感に取り憑かれているという理由だけで、ある種族を公平に運命づけて別の種族を救うことはできないということとしばしば対比される。 。 より矛盾した性格として描かれたオートボットは、1986 年のアニメーション映画を思い出させます。『ライズ・オブ・ザ・ビースト』は、そのビジュアルと物語の両方で十分に参照されています。 それは、物語の中でイデオロギーの魅力的な戦いの基礎となり、そこから恩恵を受けることもできたかもしれないが、その代わりに、私たちは、すぐに結論を導くことができるほどドライに書かれた、疲れた人間ドラマや家族の力学に関心を持つことを期待されている。

アクションシーンは少なくとも素晴らしい。 しっかりしたアニメーションとスローモーションの多用により、戦闘は重く、結果的で、驚くほど暴力的に感じられます。 オプティマス・プライムは、敵の手足を引きちぎったり、背骨を引きはがしたりして、優位性を誇示します。 ここでは彼は苦々しくトラウマを抱えた戦士であり、自身の失敗の影響に対処しており、潜在的に優れたキャラクターのアークだが、私が気にかけようとしている人間キャラクターのために何度も脇に追いやられている。 『ライズ・オブ・ザ・ビースト』は、アーシーがアヒルと回避の繊細なルーチンで無数のロケット弾を回避するとき、古典的な漫画が不条理でアニメのような輝きによって命を吹き込まれたように時々感じますが、そのノスタルジックな輝きは、肥大化した退屈によって絶えず損なわれています。

ハズブロ社はトランスフォーマーや、結末が何らかの兆候であれば他の作品について大きな計画を持っていることは明らかであり、興行収入で2億ドルの予算を余裕でクリアできれば、今後数年間でさらに多くのオートボットやディセプティコンが登場する可能性がある。 今後の作品では、よりクリエイティブになることを恐れず、少なくとも可能な限り一般的な方法で世界を救うというものではなく、バンブルビーのような小規模で野心的な物語を伝えることを願っています。 それに、なぜ人間を捨てて、もうサイバトロンに連れて行ってはいけないのでしょうか? 文字通り、頑張らなければ家に帰りなさい。そうしないと、数日で忘れ去られる運命にある、このような忘れられない映画が今後も上映されることになるでしょう。

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Jade King は TheGamer の主任機能編集者です。 以前は Trusted Reviews のゲーム編集者だった彼女は、ゲームやアニメについて話したり、Catradora のファンアート @KonaYMA6 をリツイートしたりしています。

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